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IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS 2023年12月最新中科院分区表数据已经更新!2024年预审已开通,评估通过后包通过,欢迎咨询!
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IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
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IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS

期刊名缩写:IEEE COMPUT GRAPH (此期刊被最新的JCR期刊SCIE收录)

期刊收录信息: SCIE Scopus收录

信息更新时间:2023年12月
  • 影响因子: 1.8
  • 出版国家或地区: UNITED STATES
  • 期刊ISSN: 0272-1716
  • 出版商: IEEE Computer Society
  • E-ISSN: 1558-1756
  • 出版周期: Bimonthly
  • JCR分区: Q3
  • 出版语言: English
  • 自引率: 5.60%
  • 出版年份: 1981
  • 是否OA开放访问: NO
  • 期刊官方网站: http://ieeexplore.ieee.org/xpl/RecentIssue.jsp?punumber=38
  • 年文章数: 54
  • 期刊投稿网址: https://mc.manuscriptcentral.com/cga-cs
  • Gold OA文章占比: 10.06%
  • 通讯方式: IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE, PO BOX 3014, LOS ALAMITOS, USA, CA, 90720-1314
  • 期刊导读: 《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》杂志,2023年发布的影响因子为:1.8 ,中科院分区:4区,JCR分区:Q3,该期刊是由 UNITED STATES, IEEE Computer Society 出版的计算机科学类学术期刊,主要刊载计算机科学相关领域的原创研究文章和评论文章,该期刊目前收录在 【SCIE】 【Scopus收录】 等数据库,平均审稿速度(>12周,或约稿),平均录用比例(容易) 123学术网专业SCI论文编辑服务(包括SCI论文英语润色,同行资深专家修改润色,SCI论文专业翻译,SCI论文格式排版,专业学术制图,发表等)帮助作者准备稿件,如自行投稿请联系《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》杂志官方:http://ieeexplore.ieee.org/xpl/RecentIssue.jsp?punumber=38,《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》通讯地址为:IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE, PO BOX 3014, LOS ALAMITOS, USA, CA, 90720-1314。详细的期刊简介下拉到底部查看!
《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》JCR分区:Q3
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学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING

分类:SCIE

Q3 70/108
35.6%
中科院《国际期刊预警名单(试行)》名单
2023年01月发布的2023版:不在预警名单中

2021年12月发布的2021版:不在预警名单中

2021年01月发布的2020版:不在预警名单中

《国际期刊预警名单(试行)》2023版共计包含28本期刊(查看


《国际期刊预警名单(试行)》2021版共计包含35本期刊(查看


《国际期刊预警名单(试行)》2020版共计包含65本期刊(查看

《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》中科院SCI期刊分区

2023年12月最新升级版:

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计算机科学 4区

COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程

4区
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2022年12月升级版:

大类学科 小类学科 Top 综述期刊
计算机科学 4区

COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程

4区
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《IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS》期刊简介
IEEE Computer Graphics and Applications (CG&A) bridges the theory and practice of computer graphics, visualization, virtual and augmented reality, and HCI. From specific algorithms to full system implementations, CG&A offers a unique combination of peer-reviewed feature articles and informal departments. Theme issues guest edited by leading researchers in their fields track the latest developments and trends in computer-generated graphical content, while tutorials and surveys provide a broad overview of interesting and timely topics. Regular departments further explore the core areas of graphics as well as extend into topics such as usability, education, history, and opinion. Each issue, the story of our cover focuses on creative applications of the technology by an artist or designer. Published six times a year, CG&A is indispensable reading for people working at the leading edge of computer-generated graphics technology and its applications in everything from business to the arts.